Garena a l’intention de maintenir Free Fire au sommet des jeux Battle Royale

Le monde des jeux de bataille royale regorge de grands jeux et parmi eux, Free Fire. C’est dans cet univers que Garena cherche plusieurs solutions pour se démarquer.

Free Fire est toujours au sommet, ou proche de lui, en ce qui concerne les statistiques mondiales et est l’un des jeux les plus réussis parmi les tireurs, bataille royale ou non, mais il a encore du mal à pénétrer les médias de jeu occidentaux.

Le succès est tel que, selon App Annie, Free Fire est le jeu le plus téléchargé au monde depuis trois ans, et l’année dernière, il n’était que derrière PUBG Mobile, Roblox et Candy Crush Saga en termes d’utilisateurs actifs mensuels.

“Cela a certainement dépassé nos imaginations les plus folles depuis le début du jeu”, a déclaré le producteur Harold Teo à Games Industry. “Lorsque nous avons développé Free Fire, nous voulions créer quelque chose qui était spécifiquement pour le mobile, et quelque chose qui pourrait engager un large public. La pénétration des smartphones augmentait et nous pouvions toucher beaucoup de joueurs. »

Mais le fait est que le genre Battle Royale regorge de titres célèbres tels que PUBG et Fortnite. Ainsi, la réponse de Garena à cette compétition a été d’ajouter plus de variété au jeu. Même si Free Fire continue d’être largement connu comme un autre concurrent dans le genre Battle Royale, le jeu s’est développé au fil des ans, ajoutant des modes de jeu qui, espère Garena, sépareront Free Fire de ses concurrents.

Des exemples en sont le mode Clash Squad, un match à mort à quatre contre quatre qui permet des matchs plus courts, ou Pet Mania, dans lequel les joueurs sont transformés en animaux et s’affrontent dans des courses et des défis, que ce soit entre équipes ou individus.

Les modes de jeu tels que Pet Mania sont mis en évidence comme l’un des différentiels de Free Fire par rapport aux concurrents. Divulgation / Garena

“La concurrence est définitivement quelque chose à laquelle nous sommes très habitués dans l’espace de jeu mobile. Des tonnes d’applications sont publiées chaque jour sur l’App Store. Donc, je pense que la chose la plus importante pour Garena, et plus particulièrement pour Free Fire, est de se concentrer sur ce que nous faisons, et de ne pas nous laisser emporter par ce que font les autres. Nous avons des objectifs précis en tête, qui sont de rendre le jeu aussi accessible que possible, d’atteindre un large public et de servir nos utilisateurs », a expliqué Harold Teo.

Et quand le sujet est « accessible », le producteur pointe l’heure. «La durée la plus longue d’un match Free Fire est de 20 minutes. Certains de ces modes de jeu – comme Clash Squad – sont beaucoup plus courts que cela. Vous pouvez jouer pendant dix minutes, cinq minutes, mais la plus longue peut être de 20 minutes. Si vous comparez cela à certains de nos concurrents, c’est assez court.

Mais l’accessibilité est aussi dans l’espace occupé par les smartphones. “Si notre jeu fait 4 Go, 8 Go ou quelque chose comme ça, alors les gens doivent réfléchir à deux fois avant de l’installer”, a commenté Teo. “Ils doivent supprimer certaines applications sur leurs téléphones, et parfois même toute la capacité du téléphone peut ne pas être en mesure de s’adapter à ce type de jeu. Aujourd’hui encore, une des priorités de l’équipe est de rendre l’application la plus légère possible.

Le producteur souligne même trois facteurs qui font que Free Fire continue d’attirer les utilisateurs, et la légèreté de l’application en fait partie. Le reste est contenu, avec une variété de modes et de collaborations avec d’autres entreprises dans des événements en jeu, et la localisation, à la fois avec les langues disponibles dans le jeu, et des événements spéciaux spécifiques à chaque région ou pays.

“Chaque joueur Free Fire dans chaque région a des points de contact et des expériences extrêmement différents”, a expliqué Teo. « Les grands événements et contenus, comme celui de Money Heist, ou la collaboration avec Cristiano Ronaldo que nous avons faite en décembre 2022, sont des collaborations mondiales dont tout le monde pourra profiter. Mais le contenu localisé avec des célébrités locales… offre une expérience locale pour Free Fire. Cela frappe un peu plus près de chez nous, et c’est le genre d’impact que nous voulons créer.

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La croissance de Free Fire a atteint un autre niveau après le lancement de Free Fire Max, la version supérieure du jeu conçue pour les appareils plus modernes. Mais malgré le bruit entourant cette nouvelle version de Free Fire, Garena a pris soin de souligner que Free Fire Max et Free Fire Original sont interopérables, et la société continuera à prendre en charge les deux.

“Tout le contenu que nous créons – par exemple, les collaborations musicales que nous marions, les événements originaux que nous faisons – ils servent nos deux applications, donc il n’y a pas d’activités uniques à l’une ou à l’autre”, a expliqué Teo.

Free Fire Max a reçu le prix User’s Choice Game 2022 dans sept territoires, dont le Brésil, ce qui indique que même si le jeu n’attire pas autant l’attention des médias, il est extrêmement populaire auprès du public.

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Gaston Alexandre

En tant que travailleur indépendant, j’ai décidé de me lancer dans la rédaction d’articles basée sur le buzz international. Je traite ainsi différents sujets, et particulièrement ceux qui ont suscité un énorme engouement dans la société mondiale. J’écris ainsi des articles concernant les thématiques à fort caractère, c’est-à-dire qui créent un véritable impact émotionnel chez le lecteur. Le nombre d’articles que j’écris est variable au quotidien. L’objectif étant de fournir le maximum d’informations pertinentes du jour, vous pouvez alors découvrir de nombreuses publications d’une douzaine de lignes par article.
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