Les demandes de marque Nike et les offres d’emploi suggèrent de rejoindre le métaverse

Le fabricant de chaussures et de vêtements de sport Nike explore la conception de matériaux virtuels avec son logo et son slogan emblématiques.

Selon les archives du 27 octobre auprès de l’Office américain des brevets et des marques, Nike a déposé des demandes pour son homonyme, son logo swoosh et son slogan « just do it » à utiliser dans des biens virtuels pour ses services de divertissement, ses magasins de détail et « pour une utilisation en ligne et dans les mondes virtuels en ligne.” Les dossiers, ainsi que deux offres d’emploi récentes pour les concepteurs de matériaux virtuels, suggèrent que l’entreprise jette les bases des produits de marque Nike dans le métaverse.

Nike a déclaré que les employés potentiels “joueraient un rôle clé dans la redéfinition de notre monde numérique, nous introduisant dans le métavers”. Ils rejoindraient une équipe de concepteurs de matériaux virtuels dans le groupe de création de produits numériques de l’entreprise pour créer des chaussures virtuelles et d’autres produits.

La société de vêtements semble avoir lancé son incursion dans le métaverse avant l’annonce du changement de marque de Facebook le 28 octobre. Le géant des médias sociaux a déclaré qu’il créerait un environnement virtuel reliant les expériences sociales en ligne au monde physique.

Bien que Nike fasse apparemment avancer ses plans de métaverse en même temps que Facebook, il s’est déjà penché sur des jetons non fongibles, ou NFT, et d’autres entreprises liées à la cryptographie. En 2019, la société a breveté un système de tokenisation de ses chaussures CryptoKicks sur la blockchain Ethereum.

Cependant, la société a déjà une certaine concurrence dans le métaverse. La marque de baskets RTFKT Studios a lancé des chaussures virtuelles et physiques et a reçu le soutien d’Andreessen Horowitz, Galaxy Digital et d’autres lors d’une levée de fonds de 8 millions de dollars en mai.

« Nous construisons pour le métaverse », déclare Nick Clegg, vice-président de Meta

Bien que les offres virtuelles de Nike ne soient pas affectées par les problèmes de chaîne d’approvisionnement mondiale, la société a signalé des problèmes de livraison de ses produits physiques, notamment une pénurie de conteneurs d’expédition, des problèmes de personnel et d’autres restrictions liées à la pandémie affectant le flux de travail. L’Indonésie et le Vietnam sont responsables de la majorité de la production de chaussures physiques de Nike, mais les offres virtuelles peuvent être entièrement créées à son siège social de l’Oregon.

Gaston Alexandre

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