Le principal architecte de Nintendo (NES) et Super Nintendo (SNES), Masayuki Uemura, est décédé le 6 décembre à l’âge de 78 ans. Appelée Famicon au Japon et Nintendinho au Brésil, la console Nintendo était une idée de Msayuki et a gagné le nom de NES en Occident.
Auparavant, Masayuki Uemura a travaillé comme ingénieur chez Sharp et a été embauché par Nintendo en 1972, à une époque où les possibilités du divertissement électronique étaient explorées. L’un des premiers rôles de Masayuki chez Nintendo a été de collaborer au développement de jeux d’armes légères basés sur la localisation.
Nintendo R&D2 – La première tentative de Nintendo de créer des jeux vidéo
Lors de la création de Nintendo R&D2, Masayuki Uemura est nommé responsable du développement des systèmes « Color TV-Game », première tentative de l’entreprise d’entrer dans le monde des jeux vidéo. Cependant, ces systèmes étaient très basiques et avaient des titres grossiers. Masayuki a commencé à travailler sur la Famicon (NES ou Nintendinho) en 1981 à la demande du président de Nintendo Hiroshi Yamauchi, qui lui a demandé de créer un appareil capable de jouer à des jeux d’arcade sur un téléviseur, mais en utilisant des cartouches interchangeables.
La Famicon (NES ou Nintendinho) a été un succès commercial au Japon et dans le monde, atteignant 61,91 millions d’unités vendues. Rien qu’au Japon, environ 20 millions de consoles ont été vendues.
Masayuki Uemura, créateur de Nintendinho et Super Nintendo.