Niantic entre dans le métaverse avec une application qui crée des objets virtuels dans le monde réel – Apps & Software –

Niantic, développeur de Pokémon GO, a fait son premier pas dans le métaverse avec une nouvelle application de réalité augmentée (RA) pour téléphones mobiles. Lightship est une plateforme capable de créer dynamiquement divers objets virtuels dans le monde réel à l’aide de la caméra du smartphone ou même des lunettes de réalité augmentée.

Lightship est la nouvelle plateforme de réalité augmentée de Niantic (Image : Handout/Niantic)

Pour le PDG de l’entreprise, John Hanke, Lightship permettra “de construire les structures nécessaires pour coudre le monde numérique et le réel”. En bref, l’application peut identifier si la caméra de l’utilisateur est pointée vers le ciel ou vers l’eau, par exemple. Selon le type de surface, l’objet créé aura la bonne profondeur et peut même se trouver derrière un obstacle physique.

Avec une vaste expérience dans l’utilisation de la technologie de réalité augmentée en raison de Pokémon GO, Niantic propose Lightship comme plate-forme de création de frameworks numériques pour d’autres développeurs. À l’avenir, la société souhaite toujours prendre en charge les lunettes AR.

Lightship est principalement gratuit, mais les utilisateurs doivent payer des frais s’ils souhaitent accéder simultanément à des créations de réalité augmentée via plusieurs appareils. Pour aider à réchauffer le marché des applications AR, Niantic promet toujours de financer de nouveaux développeurs avec un fonds de 20 millions de dollars américains (environ 110 millions de reais).

Hanke a une vision du métaverse qui va à l’encontre des idées du PDG de Meta, Mark Zuckerberg. Alors que le créateur de Facebook investit dans des moyens de sortir les gens du monde réel et dans le monde virtuel grâce à la réalité virtuelle, Niantic veut simuler le monde virtuel via la réalité augmentée.

Pour Hanke, la définition du métaverse défendue par Zuckerberg s’apparente à un « cauchemar dystopique ». Selon le PDG de Niantic, la réalité virtuelle n’aide pas les gens à se connecter avec les autres de manière saine. L’idée de l’entreprise est “d’encourager les gens à faire des choses avec d’autres personnes vivantes”.

Gaston Alexandre

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