Nouveau Monde : Mise à jour “Dans l’Immatériel”

O MMORPG le plus chaud de l’année vient de gagner votre première grosse mise à jour. Officiellement publiée par Amazon Games, la mise à jour « dans l’immatériel » arrive pour donner encore plus de variété au titre, proposant plusieurs nouveaux contenus pour les joueurs. Parmi les nouveautés de « No Material », on retrouve de nouveaux ennemis, de nouvelles missions, une nouvelle arme qui évolue avec Intelligence et Focus, des améliorations et corrections de différentes erreurs que l’on pouvait trouver dans le jeu.

Le gant immatériel

Avec l’arrivée de la mise à jour, le jeu a reçu le Gantelet immatérielune arme hybride dégâts/soutien qui permet aux joueurs de manipuler les pouvoirs de l’Immatériel pour soutenir leurs alliés et affaiblir leurs ennemis.

Le gantelet immatériel est la première arme à évoluer avec Intelligence et concentrationce qui en fait un excellent couple avec d’autres armes magiques.

Les chevaliers varègues

Atacando o sweate de Eternal, bouche Varègues sont une force de chevaliers envahisseurs dirigée par le Lorde Commandante Attale. Le Commandeur, connu pour sa brutalité, et ses chevaliers sont des vassaux de Varik « Le Marteau » Iznovun puissant seigneur de guerre.

Envoyé dans le sud-est d’Aeternum à la recherche d’artefacts magiques et la tradition des arcanes laissée par le sorcier cramoisi, les Varègues feront tout pour s’emparer d’armes magiques au nom de leur maître. Néanmoins, être extrêmement compétitifles chevaliers peuvent rivaliser entre eux pour flatter et gagner les faveurs du Lord Commander.

Séparateur varègue, éclaireur varègue, chevalier varègue et archer varègue sont les nouveaux types d’ennemis qui arrivent avec la mise à jour.

Correctifs et actualités du monde du jeu

Découvrez quelques notes qui montrent ce qui a changé et est revenu dans le monde du Nouveau Monde.

  • Ajout de variété et d’améliorations visuelles à la zone d’éclaboussure.

  • Mise à jour de la forge d’Ezra, elle a quitté le temple d’Amrine et est allée au sud-ouest de Windguard.

  • Courez plus vite sur les routes ! Vous recevrez désormais un bonus de déplacement lorsque vous courrez sur les routes :

    • 10% de bonus de vitesse de déplacement lors de déplacements sur routes.

    • Le bonus de vitesse de déplacement ne s’activera que lorsque le joueur aura couru pendant 3 secondes sur une route.

    • Le bonus de mouvement sera annulé si le joueur entre en combat, esquive, bloque, attaque ou est touché par un debuff.

  • Le bonus de vitesse de déplacement ne s’activera pas si le joueur est en guerre, en charge d’avant-poste ou en duel.

  • Ajout d’un bonus de chance de +10 % et d’un bonus de collecte de chance de +30 % aux joueurs marqués pour le PvP.

  • Corrections de bogues notables :

    • Correction de problèmes avec plusieurs IA bloquées sur des falaises et des rochers.

    • Correction de problèmes d’activation et de lancement des boss dans les expéditions où certaines portes s’affichaient comme fermées mais seraient plutôt ouvertes.

    • Correction de plusieurs problèmes dans les expéditions qui permettaient aux joueurs d’attaquer les ennemis sans être attaqués en retour ou de soigner leurs coéquipiers sans être dans une rencontre.

    • Divers noms et versions d’ennemis ont été mis à jour/corrigés.

    • Correction de plusieurs problèmes de navmesh manquants ou incorrects (comment l’IA trouve les chemins) et de collision mondiale.

Corrections et nouvelles missions

Consultez les notes qui parlent de ce qui a été corrigé dans les missions du titre. De plus, de nouvelles missions ont été ajoutées.

  • Nouvelles quêtes de faction JcJ ajoutées :

    • Points de contrôle – Prenez le contrôle d’un fort.

    • Intercepter – Battez les membres d’une faction ennemie et recueillez leurs larmes.

    • Warfield Loot – Récupérez des plans cachés sur le champ de guerre ennemi.

  • Nous avons mis à jour plusieurs missions dans l’histoire principale pour améliorer l’expérience du joueur avec une dynamique plus immersive, y compris des vagues d’ennemis, des objets destructibles et un suivi des ressources.

    • À la suite des changements, les joueurs pourront voir que leur progression dans certaines quêtes de l’histoire principale sera réinitialisée.

    • Les quêtes “Ancient Rock Remembers” et “New Initiate, Old Order” ont subi une restructuration plus poussée et les joueurs qui y participaient devront retourner auprès de Yonas in Fisherman’s Fold pour les relancer.

  • Mise à jour de l’emplacement de l’une des quêtes de Survivalist, « Wolf’s Lair » dans First Light, afin de réduire le nombre de déplacements nécessaires. La conception de la rencontre a également été mise à jour pour un événement de vague ennemie dans les trois zones de départ.

  • Corrections de bogues notables :

    • Les quêtes de faction pour les zones de départ ont été mises à jour afin que les joueurs débutants ne reçoivent pas de quêtes pour chasser les moutons.

    • Les quêtes de faction de rang 2 seront désormais proposées au niveau 20, mais seront toujours recommandées pour les joueurs de niveau 25 ou supérieur.

    • Les quêtes “Retour à l’auberge” donneront désormais la bonne quantité d’Azoth.

    • Les marqueurs de carte mis à jour sont plus précis dans les quêtes de chasse à la porte ancestrale.

    • Deux missions de faction pour assassiner un ennemi d’élite dans le Glowing Grove ciblent des ennemis qui n’apparaissent que la nuit. Mise à jour du texte de la quête pour spécifier l’exigence.

    • Diverses corrections de texte pour corriger les fautes de frappe, refléter certains changements dans les emplacements de certaines missions et renforcer l’histoire.

    • Conventions de dénomination révisées pour les projets de village afin de les différencier des quêtes de faction.

    • Correction du butin obtenu lors de l’expédition pour les quêtes de faction PvA à l’intérieur du Jardin de la Création.

    • Nous avons corrigé un décalage entre le texte et les exigences réelles exigées par la quête de pêche « Être un grand maître ».

    • Correction d’un problème avec les missions d’espionnage JcJ qui ne se terminaient pas dans des zones inhabitées.

    • Ajout de correctifs de voix off pour plusieurs PNJ.

    • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les PNJ de terminer leurs animations.

    • Correction de plusieurs problèmes qui provoquaient une mauvaise identification du butin.

La mise à jour a encore apporté autres améliorations du jeu, y compris les changements apportés aux technologies mondiales, au combat, à l’IA et plus encore. Vous pouvez consulter toutes les notes sur ce lien.

Gaston Alexandre

En tant que travailleur indépendant, j’ai décidé de me lancer dans la rédaction d’articles basée sur le buzz international. Je traite ainsi différents sujets, et particulièrement ceux qui ont suscité un énorme engouement dans la société mondiale. J’écris ainsi des articles concernant les thématiques à fort caractère, c’est-à-dire qui créent un véritable impact émotionnel chez le lecteur. Le nombre d’articles que j’écris est variable au quotidien. L’objectif étant de fournir le maximum d’informations pertinentes du jour, vous pouvez alors découvrir de nombreuses publications d’une douzaine de lignes par article.
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