Porsche crée une application pour transférer vos trajets réels vers des jeux de course

En collaboration avec la société suisse Way Ahead Technologies, Porsche a annoncé un système qui permet au conducteur d’enregistrer ses trajets dans la vraie vie et de les transférer vers des jeux vidéo (fonctionne déjà avec les jeux de course, mais rien n’empêche d’utiliser plus de genres). Non seulement la forme de l’itinéraire, ainsi que le relief et les paysages sont reproduits, dans les mêmes conditions dans lesquelles ils ont été parcourus (c’est-à-dire qu’il n’est pas basé sur Google Street view, mais qu’il est fait sur place).

Le processus se fera avec une simple application pour smartphone – non encore révélée par le constructeur automobile –, positionnée derrière le pare-brise, et ne prendra que 1 % du temps prévu dans un balayage classique avec des lasers.

“Si vous demandez aux gens quelle est leur route préférée, ils auront tous en tête cet itinéraire très personnel”, déclare Robert Ader, directeur marketing du constructeur automobile allemand. « Ce sont les caractéristiques topographiques qui rendent l’itinéraire particulièrement attractif, qu’il s’agisse d’un col des Alpes ou d’une mythique route côtière. Nous voulons donc ramener ces bons souvenirs avec un processus de numérisation beaucoup plus simple qui permettra à n’importe qui de conduire virtuellement son itinéraire préféré.

Virtual Roads est basé sur un logiciel développé par Way Ahead qui utilise l’intelligence artificielle pour capturer les routes et les points géographiques proches tels que les arbres et les garde-corps, et les reproduire le plus fidèlement et le plus rapidement possible dans des scénarios 3D. Porsche affirme avoir fait de la confidentialité un élément essentiel du développement, afin que les fichiers soient fiables et extraits exclusivement du monde réel – en d’autres termes, un moyen d’éviter contrefaçons profondes — et sans compter les personnes qui transitent actuellement par le trajet.

Toujours selon Porsche, les fichiers générés par l’application seront compatibles avec plusieurs jeux de course du jeu vidéo, dont la série de simulation Assetto Corsa. Les itinéraires seront exécutables dans n’importe quel simulateur avec un équipement approprié ou via un smartphone.

“Après des années de travail de développement, notre logiciel est si avancé qu’il est possible de numériser des itinéraires pour des routes virtuelles jusqu’à 8 km de long en moins d’une heure, en fonction de la complexité de l’itinéraire”, a déclaré Roger Ruegg, développeur chez Way Ahead. . “Nous examinons également d’autres options et fonctions pour le moment.”

Démonstration du fonctionnement du logiciel Virtual Roads dans un jeu de simulation (Porsche/Disclosure)

En ce sens, Ruegg fait référence aux données des capteurs qui mesurent l’accélération latérale de la voiture et le contrôle du châssis, qui à l’avenir pourront également être enregistrées et utilisées pour la simulation.

Bien qu’il affirme que le projet est à un stade avancé, Porsche n’a toujours pas de prévision quant au moment où il lancera la technologie pour les jeux vidéo ou la liste complète des jeux compatibles. Comme Porsche appartient à Volkswagen, il est fort possible qu’en cas de succès, la blague soit popularisée auprès d’autres marques.

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Gaston Alexandre

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