Résultats de Roblox (RBLX) T1 2022

Les actions de Roblox ont chuté d’environ 10% dans les échanges prolongés mardi après que la société de jeux vidéo pour enfants a publié des résultats du premier trimestre inférieurs aux estimations des analystes. .

Voici comment l’entreprise a fait :

  • Gains : Perte de 27 cents, contre une perte de 21 cents comme prévu par les analystes, selon Refinitiv.
  • Revenu: 631,2 millions de dollars, contre 636,6 millions de dollars comme prévu par les analystes, selon Refinitiv.

Le chiffre d’affaires est ce que Roblox appelle les réservations, qui incluent les ventes comptabilisées au cours du trimestre et les revenus différés.

Les réservations ont diminué de 3 % au cours du trimestre, signe du ralentissement des activités de Roblox suite à la pandémie, lorsque les enfants étaient coincés à la maison et passaient plus de temps sur leurs écrans. Roblox génère des revenus grâce aux ventes de sa monnaie virtuelle appelée Robux, que les joueurs utilisent pour habiller leurs avatars et acheter d’autres fonctionnalités premium dans les jeux.

Roblox a signalé 54,1 millions d’utilisateurs actifs quotidiens moyens au premier trimestre, en hausse de 28% par rapport à l’année précédente, mais en dessous du consensus StreetAccount de 55 millions. Les utilisateurs ont passé 11,8 milliards d’heures engagées dans Roblox, a indiqué la société, en hausse de 22%.

Les réservations moyennes par utilisateur actif quotidien ont glissé de 25 % à 11,67 $. Les analystes interrogés par StreetAccount s’attendaient à 11,65 dollars.

Roblox a vu les réservations dépasser 200% pendant la pandémie, qui a fermé des écoles et des bureaux. L’action était brûlante en 2021, après la cotation directe de la société en mars. Les actions ont commencé à se négocier à 64,50 $ et ont brièvement éclipsé 134 $ en novembre, à peu près au moment où le Nasdaq a culminé. La capitalisation boursière de Roblox a approché les 80 milliards de dollars.

La frénésie s’est apaisée lorsque l’économie a commencé à rouvrir. Et le recul du marché cette année a eu un impact démesuré sur les entreprises nouvellement cotées en bourse comme Roblox. Les actions de la plate-forme de jeu sont inférieures de plus de 80 % à leur niveau record.

La société a estimé qu’en avril, elle avait entre 221 et 224 millions de dollars de réservations, en baisse de 8% à 10%.

«Alors que Covid et la réouverture qui a suivi ont contribué à ralentir la croissance de plusieurs de nos mesures, sur la base de données tierces, nous pensons que nous gagnons en parts à la fois sur les utilisateurs et les heures par rapport à certaines autres sociétés de jeux et de médias sociaux qui se font concurrence pour notre l’attention des utilisateurs « , a déclaré Roblox dans une lettre aux actionnaires. »

Les dirigeants discuteront des résultats avec les analystes lors d’une conférence téléphonique à partir de 8h30 HE mercredi.

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Olivier Quirion

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