Riot Games règle 100 millions de dollars dans un procès pour discrimination – Jeux –

Riot Games a accepté de payer 100 millions de dollars (environ 562,5 millions de reais) pour régler les poursuites pour discrimination et harcèlement sexuel intentées contre la société en 2018. Ce montant sera divisé en deux parties : 80 millions de dollars (450 millions de reais) iront à les plaignantes dans le recours collectif, et 20 millions de dollars américains (112,5 millions de reais) seront utilisés pour payer les dépenses et les honoraires d’avocat.

Siège de Riot Games à Los Angeles, Californie (Image : Handout/Riot Games)

Avant ce nouveau deal, Riot Games avait déjà tenté de mettre un terme au processus, en 2022, avec un versement de 10 millions de dollars US (56,2 millions R$). Le Département californien de l’emploi et du logement équitables (DFEH), cependant, a trouvé le montant trop faible. Il convient de mentionner que l’agence gouvernementale voulait initialement que le développeur paie 400 millions de dollars au total, mais n’a pas pu atteindre ce montant.

En plus de payer les 100 millions de dollars américains, le créateur de Ligue des légendes (LoL), Valoriser and Other Games s’est engagé à fournir des rapports internes sur les progrès de l’entreprise à une équipe de professionnels tiers sélectionnés par Riot Games et le DFEH pendant trois ans. Les processus d’équité salariale seront également suivis par cette même équipe.

Après avoir conclu l’accord, Riot Games a envoyé un e-mail à tous les employés expliquant la position de l’entreprise. Le message se lit comme suit : “C’est la bonne chose à faire, à la fois pour l’entreprise et pour les personnes dont les expériences chez Riot n’ont pas été à la hauteur de nos normes et valeurs.” Ensuite, le producteur a parlé des mesures prises pour lutter contre la discrimination.

« Nous espérons que cela démontre davantage notre désir de montrer l’exemple dans notre industrie. Au cours des trois dernières années, nous avons apporté des améliorations significatives à nos pratiques dans les domaines des personnes, de la diversité et de l’inclusion. Nous avons déjà constaté l’impact positif de ces changements à la fois dans notre enquête interne Global Rioters Survey et dans des enquêtes externes anonymes telles que Great Place to Work (GPTW).

Jeux d’émeute.

L’accord doit encore être approuvé par la Justice lors d’une nouvelle audience, qui devrait avoir lieu dans les prochains mois. Dans un communiqué, Riot Games semble s’être engagé à corriger les erreurs du passé et à s’efforcer de prévenir de futurs cas de harcèlement et de discrimination au sein de l’entreprise. Dans son intégralité, le message se lit comme suit :

“Il y a trois ans, Riot était au centre de ce qui est devenu un règlement de compte dans notre industrie. Nous avons dû admettre que malgré nos meilleures intentions, nous n’avons pas toujours été à la hauteur de nos valeurs. En tant qu’entreprise, nous étions à la croisée des chemins ; nous pourrions nier les lacunes de notre culture, ou nous pourrions nous excuser, corriger le cours et construire une meilleure émeute. Nous avons choisi ce dernier. Nous sommes extrêmement reconnaissants à tous les Rioters qui ont travaillé pour créer une culture où l’inclusivité est la norme, où nous sommes profondément attachés à l’équité et à l’égalité, et où l’adoption de la diversité alimente la créativité et l’innovation. Bien que nous soyons fiers du chemin parcouru depuis 2018, nous devons également assumer la responsabilité du passé. Nous espérons que cet accord reconnaît correctement ceux qui ont eu des expériences négatives chez Riot et démontre notre désir de montrer l’exemple, en apportant plus de responsabilité et d’égalité à l’industrie du jeu. »

Jeux d’émeute.

Le procès de Riot Games a commencé en 2018

Le procès contre Riot Games a été déposé en 2018, après la publication d’un article du Kotaku qui a révélé des cas de harcèlement, de sexisme et de comportements toxiques au travail signalés par des employés de l’entreprise. Le rapport alléguait que le producteur donnait la priorité aux hommes et avait une culture de fraternité dans laquelle les femmes étaient soumises à des situations humiliantes par d’autres professionnels.

Cette affaire Riot Games a servi de déclencheur à l’ouverture d’autres poursuites contre des entreprises technologiques. Par exemple, le DFEH a poursuivi Activision Blizzard en juillet 2022 après avoir passé des années à enquêter sur des rapports de harcèlement au sein de l’entreprise. Pour l’instant, l’action reste ouverte et sans prévision de fin.

Gaston Alexandre

En tant que travailleur indépendant, j’ai décidé de me lancer dans la rédaction d’articles basée sur le buzz international. Je traite ainsi différents sujets, et particulièrement ceux qui ont suscité un énorme engouement dans la société mondiale. J’écris ainsi des articles concernant les thématiques à fort caractère, c’est-à-dire qui créent un véritable impact émotionnel chez le lecteur. Le nombre d’articles que j’écris est variable au quotidien. L’objectif étant de fournir le maximum d’informations pertinentes du jour, vous pouvez alors découvrir de nombreuses publications d’une douzaine de lignes par article.
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