Steam Deck aura des sauvegardes cloud dynamiques bien meilleures que n’importe quelle console – Jeux –

Valve se prépare pour le lancement de Steam Deck, qui aura lieu en février de cette année. Pour améliorer l’expérience des utilisateurs qui joueront à la fois sur un ordinateur de bureau et sur un PC portable, la société a lancé sur Steam la fonction de synchronisation dynamique avec le cloud. Avec cela, il sera possible d’ouvrir le jeu sur l’ordinateur et de continuer là où vous l’avez laissé, sans avoir à fermer l’application sur le Deck.

Pont vapeur (Image : Publicité/Valve)

La synchronisation cloud dynamique de Steam promet d’être plus rapide et plus facile à utiliser que tout autre outil de gestion de sauvegarde Web sur console, y compris les puissantes Xbox Series X|S et PS5. L’idée de Valve est de permettre aux utilisateurs de démarrer un jeu sur le Steam Deck et de continuer à jouer sur le PC depuis chez eux, sans télécharger manuellement la sauvegarde et sans perdre de progression.

Dans un communiqué de presse officiel publié sur le site Web de Steam, Valve explique comment fonctionne la nouvelle fonctionnalité et comment elle peut bénéficier aux futurs propriétaires de Steam Deck :

“Nous prévoyons que les utilisateurs mettront souvent le Steam Deck en veille sans d’abord fermer le jeu, comme c’est souvent le cas avec d’autres appareils de jeu portables. Avec la synchronisation cloud dynamique, lorsqu’ils choisissent de jouer sur un autre appareil (que ce soit un ordinateur ou un autre Steam Deck), leur progression suivra. Steam téléchargera automatiquement toutes les données enregistrées modifiées avant que l’appareil ne passe en mode veille dans le cloud. Les utilisateurs pourront alors reprendre là où ils se sont arrêtés sur n’importe quel ordinateur, ordinateur portable ou autre appareil. Steam téléchargera également automatiquement toutes les modifications de jeu enregistrées lorsque le Steam Deck sortira du mode veille.

Soupape.

Synchronisation des sauvegardes Steam non requise

Valve a en outre précisé que bien que la synchronisation dynamique avec le cloud Steam existe et soit gratuite pour tous les titres, l’outil ne s’active pas de lui-même. Pour activer la fonctionnalité, les développeurs doivent l’implémenter dans leurs jeux via Steam Auto-Cloud ou l’API SteamRemoteStorage.

Si la synchronisation cloud dynamique est activée dans le jeu, Steam se connectera à Internet pour télécharger la sauvegarde une fois que le Steam Deck passera en mode veille. Ainsi, il sera possible d’ouvrir le même jeu sur un PC et de reprendre automatiquement là où il s’était arrêté dans le Deck.

Il convient de mentionner que la synchronisation dynamique du cloud n’est pas une fonctionnalité requise pour jouer sur le Steam Deck. Si l’outil est désactivé, l’utilisateur pourra toujours accéder à la même sauvegarde sur le PC et sur la Deck, mais ne pourra pas ouvrir le jeu sur l’ordinateur sans fermer complètement l’application sur le PC portable au préalable.

Bien que la fonctionnalité semble assez utile, Valve a laissé certains points inexpliqués. Par exemple, nous ne savons pas comment le Steam Deck synchronisera les sauvegardes dans des endroits sans Wi-Fi disponible, comme dans un avion. Il n’a pas non plus été mentionné si Steam essaiera de se connecter à Internet même au repos pour télécharger les sauvegardes.

Ces questions et d’autres sur la synchronisation dynamique du cloud ne devraient recevoir une réponse qu’après le lancement du Steam Deck, qui devrait avoir lieu en février de cette année.

Sumner Auclair Auclair

Je suis rédactrice web depuis 2015 et les principaux sujets que je traite sont la mode, le high tech et le sport et la santé pour les femmes. Etant féministe de base, j’aime consacrer mes recherches sur tout ce qui a attrait au monde de la femme.
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