Whitehat Jr héberge ESPORTS LAB mettant les étudiants en contact avec les principaux professionnels de l’industrie du jeu vidéo

WhiteHat Jr, la principale plate-forme d’apprentissage en ligne en direct, accueillera CreatorSpace: ESPORTS LAB se tiendra le samedi 16 octobre 2021 à 19h30 et est ouvert aux étudiants entre 6-18 ans et leurs parents. L’événement fait partie de la série phare d’apprentissage interactif virtuel de WhiteHat Jr, CreatorSpace, qui aborde un nouveau sujet chaque mois avec l’aide d’experts de renommée mondiale. Au cours des sessions intensives et pleines d’action de deux heures, les étudiants apprendront des experts sur l’évolution de l’esport, des événements ou compétitions clés, des jeux de tendances, des défis de l’industrie et participeront à une session d’assurance qualité en direct avec les conférenciers de l’événement.

“La popularité croissante de l’esport a ouvert une opportunité de transformer l’amour d’un enfant pour le jeu en une opportunité d’apprentissage viable”, a déclaré Trupti Mukker, PDG de WhiteHat Jr. “The CreatorSpace: ESPORTS LAB explorera l’évolution du jeu, offrant un réel -les scènes regardent ce qu’il faut pour être un pro. Notre mission a toujours été de libérer l’amour d’un étudiant pour l’apprentissage, et nous sommes ravis de pouvoir inspirer et éduquer la prochaine génération de joueurs compétitifs. “Dans le cadre de WhiteHat Grâce au partenariat continu de Jr avec CreatorSpace, les étudiants ont la possibilité de vivre des sessions immersives avec des experts renommés dans divers domaines allant de la musique à l’exploration spatiale. Cette série est l’un des événements éducatifs mensuels les plus populaires de la plate-forme d’apprentissage, réunissant des milliers d’enfants et leurs parents du monde entier. Les événements précédents mettaient en vedette des leaders mondiaux des STEM dans les domaines des mathématiques, du codage, des satellites et des jeux.

L’événement sera modéré et animé par le mannequin, acteur et présentateur de télévision connu pour être l’hôte de l’avant-match de la Premier League indienne, Samir Kochhar. L’événement est entièrement gratuit pour tous les apprenants enthousiastes et leurs parents. Inscrivez-vous gratuitement chez WhiteHat Jr. La mission de WhiteHat Jr est de permettre aux enfants de devenir des créateurs plutôt que des consommateurs de technologie. L’entreprise a canalisé la créativité naturelle des étudiants à travers un programme attrayant et une attention personnalisée et en direct des enseignants. Les 11 000 enseignants de WhiteHat Jr dispensent chaque jour des milliers de cours en ligne de codage, de mathématiques et de musique en direct sur sa plate-forme exclusive. Cumulativement, la société a organisé plus de 8,5 millions de cours à ce jour.

Le Dr Joey Gawrysiak est directeur de l’esport et professeur agrégé d’esport à l’Université Shenandoah. Il est également co-fondateur de EDGE Consulting. Le Dr Gawrysiak siège actuellement au conseil d’administration de la National Association of Collegiate esports (NACE) ainsi qu’au conseil consultatif de la North American Scholastic esports Federation. Il est l’auteur de plusieurs articles et chapitres de livres sur l’esport.

Christopher Scroggins est doctorant en gestion du sport et du divertissement à l’Université de Caroline du Sud. Il est également le co-fondateur d’EDGE Consulting qui aide à développer l’industrie de l’esport grâce à une consultation de haute qualité, des livrables et une expertise fondée sur l’expérience. Scroggins a aidé à développer le programme d’e-sport à l’Université Shenandoah et co-édite et rédige actuellement l’un des premiers manuels complets d’esport.

William Collis est l’une des principales autorités mondiales de l’industrie de l’esport. Il est le fondateur de plusieurs startups à succès, dont Gamer Sensei et Genji Data, et l’auteur de “The Book of esports”. Il est également copropriétaire de la meilleure équipe d’esports professionnels OXG et co-animateur du populaire podcast Business of esports. Sa conférence TED, “Skill in esports”, a été vue plus d’un million de fois, et ses recherches sur les jeux ont été publiées dans la Harvard Business Review, l’IJE et plus encore.

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